17173全新怀旧频道已上线!引荐怀旧网游,重温老玩家故事。点此进入怀旧频道
《黑神话:悟空》火了,带着我国文化一起火遍了全国际,不过我国的经典神怪小说一向都是不少老外的创意来历,例如《封神榜》。近来日本一款恐惧游戏就厉害了,制作人表明创意来自《聊斋志异》。
近来打造4年了的恐惧冒险游戏《野狗子》开售了,游戏登陆PS5、XSX、PS4和PC渠道,游戏支撑中文,主机版价格258 港币(约 237 块钱)。
游戏由Bokeh Game Studio工作室打造的,尽管Bokeh Game Studio仍是一家刚刚建立的新工作室,可是重视度很高,由于这工作室的创始人是便是《寂静岭》,《死魂曲》,《重力异想国际》的制作人外山圭一郎。
《野狗子》是一款中式怪谈风格的游戏,故事发生在一个相似我国香港的架空国际里,玩家是游荡在城市里一个失掉回忆的“猎之灵”,方针是附身人类,然后消除伪装成人类的“食头鬼”,从中寻觅丢掉回忆,揭开食头鬼背面的疑团。
游戏的特征玩法便是附身战役,玩家也可以不断的附身别人进行战役,还可以从别人的视角寻发现不一样的故事。怪物的部分相似《寄生兽》,而游戏风格上则相似《鬼魂线:东京》。
制作人表明,《野狗子》的创意来自諸星大二郎的漫画版《聊斋志异》,美术上则学习了王家卫的风格,游戏本来方案做成敞开国际的,可是资金不足因而只能做成这个容貌。
尽管日本Fami通的多位修改都给出了高分,以为《野狗子》是一款佳作。可是欧美游戏媒体给出的评分都在及格边缘,其间Metacritic上的媒体平均分只要66,IGN直接给了5分。
关于这款游戏有网友吐槽,预告片看着都穷到爆。还有网友戏弄,近几年为数不多被技能力耽误了想象力的游戏。也有网友赞赏,这游戏透露出一股PS2黄金时期的气味,那个年代许多制作人不卷画质,只沉浸于做出自己觉得好玩的东西。还有网友直言,概念优先的视点来说,确实是个好游戏。惋惜技能力和资源跟不上,确实是硬伤。
小弟嘠绿共:就网友的反映看来,《野狗子》虽不是什么八面玲珑的高文,可是关于喜爱恐惧游戏的人来说,是一款可以测验的游戏。